1, 2, 3... Charter
Contrevents aime les jeunes, qui sont moins chers que les vieux et rarement chargés d’une coûteuse famille. C’est pourquoi nos éditions accueillent un nouveau jeu bouillamment jeté au visage de la démagogie électorale : 1, 2, 3... Charter
Une création conjointe de Francois, Gilles et Laurent qui propose de regarder d’un peu plus près le rôle sacrificiel que certains veulent faire jouer à l’immigré et plus largement l’étranger dans la Francie, terre d’accueil comme chacun sait et nul n’en doute, pouf pouf, comme dirait l’autre regretté.
Simple, rapide et féroce, le jeu vous met dans la peau d’un préfet soucieux de plaire à monsieur le ministre, candidat aux prochaines élections présidentielles. Il s’agit d’être le plus habile pour faire de belles interpellations devant les caméras – en privilégiant les expulsions fracassantes, qui rapportent toujours plus de points-dans-les-sondages (la friandise préférée du ministre !)...
Mais il faut faire bon usage du délit de faciès : à trop vouloir en faire, n’allez pas confondre le roi du Madroc avec un dealer de chichon, ni Prof Procto avec un rasta non labellisé ! Apprenez à différencier le punk à chien polski du technopunk national ! Enfin, mettez soigneusement de côté quelques clandestins exploitables, à prix cassés, pour faire plaisir aux amis du ministre qui ont des investissements dans le bâtiment ou la restauration... Dur métier que celui de préfet aux ordres !
En plus, le jeu est gratuit, les gars, sans conditions ni obligations écrites en tout petit, entièrement téléchargeable au format PDF !
Pour jouer avec, il est conseillé de l’imprimer sur du papier épais (surtout si vous comptez imprimer aussi les dos des cartes).
Bricolez-le et jouez, vous n’allez pas le regretter !
Pour télécharger ces fichiers, faire clic droit / enregistrer sous. Ils ont une taille relativement importante, mieux vaut une connexion rapide :
Ici, les cartes du jeu (pdf, 2 Mo)
Là, les règles (pdf, 1 Mo)
Pour les perfectionnistes, les dos des cartes (pdf, 4.5 Mo) et les aides de jeu (pdf, 523 Ko)
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Dessinateur :
Smyrn
Graphiste :
L. Gerlaud |
Nombre de
joueurs :
3 à 6
Age :
12 ans et plus
Durée d’une
partie :
15 à 30 minutes
Prix indicatif :
gratuit |
Matériel
(à imprimer soi-même) :
12 cartes Blâme
96 cartes Pas comme nous (6 paquets de 16 cartes d'un même département)
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